چه چیزهایی باید یاد بگیرم ، مایا یا سینما فوردی

من هم از سینما فوردی و هم از مایا استفاده کرده ام. هر دو نرم افزار عالی سه بعدی عالی هستند. آنها مشابه هستند و ابزار مشابهی دارند.

من سینما 4D را توصیه می کنم. Cinema 4D برای مبتدیان آسان تر است.

هنگامی که برای اولین بار با نرم افزار سه بعدی شروع کردم ، آزمایش های رایگان Maya سینما فوردی و Blender را ارزیابی کردم (که توصیه می کنم آزمایش ها را بارگیری کنید و خودتان امتحان کنید). من سینما 4D و لذت را برای کار و مایا کمی دشوارتر و مخلوط کن را بیش از مشکل و آماتوری دیدم.

من از زمینه طراحی گرافیک و وب آمده ام و سینما فوردی طراح پسند است.

ابزار مدل سازی Cinema 4D بسیار عالی است.
آموزش cinema 4d  با آن لذت بیشتری دارد. استفاده از آن تا حدی آسان تر است زیرا Maxon به تجربه کاربر توجه بیشتری نشان داده است. این یک طرح UI منطقی و بسیاری از ویژگی های داخلی است که گردش کار را آسان تر می کند. مایا قدرتمندتر است ، اما اگر به قدرت آن احتیاج ندارید (و هیچ کس از 100? ویژگی های آن استفاده نمی کند) ، C4D سریعتر است زیرا در مراحل کمتری می توانید بیشتر کارها را انجام دهید. مجموعه ابزارهای انیمیشن شخصیت کاملاً مقاوم است ، من فکر می کنم دلیل اصلی این که شما انیمیشن کاراکترهای زیادی را با آن انجام نمی دهید این است که همه انیماتورها به عنوان استاندارد صنعت از مایا پیش فرض می گیرند. C4D همچنین دارای ابزارهای مناسب برای ساخت مجسمه سازی و نقاشی است ، در حالی که ابزارهای داخلی مایا کاملاً بی فایده هستند (برای بدست آوردن این قابلیت باید کمی بیشتر در Mudbox هزینه کنید). مایا همچنین با هزینه 1500 دلار در سال فقط اشتراک دارد ، در حالی که C4D 3600 دلار برای خرید کامل است ، اگر به کل مجموعه ابزارها نیازی ندارید ، چندین نسخه ارزان تر با ویژگی های کمتر در دسترس است. مایا مجوز 3 ساله دانشجویی رایگان فقط برای مقاصد غیر تجاری دارد (در واقع ، شما می توانید ادعا کنید که دانشجو هستید تا زمانی که دوست دارید و از نسخه دانشجویی برای کارهای تجاری استفاده می کنید ، اما در آن مرحله شما اساساً دزدی دریایی می کنید نرم افزار). اگر می خواهید به انیمیشن یا بازی با ویژگی بپردازید ، اگر می خواهید طراحی پخش را انجام دهید یا اگر می خواهید به صورت آزاد کار کنید و می خواهید در مدت زمان کوتاهی سرعت خود را بالا ببرید ، مایا را بیاموزید.


سینما فوردی از رابط مدل سازی و رویکرد مدل سازی سنتی تری برخوردار است. کاربر می تواند با استفاده از بدویها مدل سازی کند و با استفاده از نقاط ، لبه ها و چند ضلعی ها مدل سازی کند. همچنین تغییر شکل دهنده هایی برای تغییر شکل مدل های شما وجود دارد ، و برای مثال ژنراتورها ، اکسترود و تراش.

مدل های Zbrush در ابعاد 2.5 و سپس می توانند اشیا ((قالب OBJ) را در 3 بعد صادر کنند. Zbrush از الگویهای اولیه بلکه Zspheres برای مدل پایه شما استفاده می کند. همچنین می توانید از جعبه Shadow برای ایجاد مدل های خود استفاده کنید.

طرح Cinema 4D شباهت زیادی به سایر برنامه های سه بعدی و برنامه های 2 بعدی مانند فتوشاپ دارد. این بدان معناست که بلند شدن و دویدن سریعتر از Zbrush است.

چیدمان Zbrush به اندازه ای شهودی نیست که به این معنی است که به جای مدل سازی ، وقت خود را صرف یادگیری برنامه خواهید کرد.

 

https://u.nu/hsdnq